ซีรี่ส์สำรวจวิธีการดูดิสก์ออสเตรเลีย [2]
1 min read
- การเดิมพันในตลาด ณ จุดสูงสุด
จุดสูงสุดของการเดิมพันในจุดโดยทั่วไปจะขึ้นอยู่กับสี่ชั่วโมงก่อนที่จะจุด (ขึ้นอยู่กับสถานการณ์บางครั้ง 1-2 ชั่วโมงก่อนเกมมาตรฐานอ้างอิง: เมื่อแฮนดิแคปจุดมีเสถียรภาพ) เวลาที่เฉพาะเจาะจงสามารถขึ้นหรือลง แต่ไม่ไกลจากสิบเวลานี้ เป็นช่วงเวลาที่ดีลเลอร์ต้องการจับผู้เล่นที่มาในช่วงเวลานี้โดยทั่วไปจะมีครัวเรือนขนาดใหญ่และนักลงทุนรายย่อยน้อยลงเล็กน้อย ดังนั้นกุญแจสู่ความสำเร็จหรือล้มเหลวอยู่ในนี้ ในเวลานี้คุณต้องใส่ใจกับงานหลายอย่าง
(1) วิเคราะห์การเปรียบเทียบระหว่างชุดการเดิมพันเริ่มต้นและการจ่ายเงินจากชุดการเดิมพันเริ่มต้นกับการชดเชยของเซ็ตกลางการวางเดิมพันและในที่สุดการเปรียบเทียบระหว่างตลาด ณ จุดและการเดิมพันเริ่มต้น (เรียกว่าการวิเคราะห์การติดตามของเพลท) ดูว่าการทำความร้อนสำเร็จหรือไม่ ความสำเร็จของการทำความร้อนขึ้นอยู่กับการเปลี่ยนแปลงในระดับแฮนดิแคปและระดับน้ำโดยทั่วไปเมื่อแต้มต่อถูกปรับให้สูงขึ้นเมื่อทำเพลทแขวน (แฮนดิแคปจะลดลงเมื่อทำเพลทแขวน) หรือระดับน้ำของด้านทำความร้อนลดลงอย่างมาก สั่งซื้อและทำการสั่งซื้อ) สำเร็จ การลดแฮนดิแคปด้านบน (การเพิ่มแฮนดิแคปล่าง) หรือการเพิ่มระดับน้ำในฝั่งการสร้างความร้อนเล็กน้อยถือเป็นการสร้างความร้อนที่ไม่ประสบความสำเร็จ หากทั้งแฮนดิแคปและระดับน้ำไม่เปลี่ยนแปลง [Peach Watch: แฮนดิแคปที่เสถียรและระดับน้ำแสดงว่าการเดิมพันในตลาดบนและล่างมีความสมดุลโดยทั่วไปหรือดีลเลอร์ไม่แน่ใจว่าจะชนะการแข่งขัน] ขอแนะนำให้คุณเก็บมันไว้ชั่วคราวและทำตามขั้นตอน (2)
ตัวอย่าง: หากการเดิมพันเริ่มต้นที่ได้รับคือน้ำแบน / กึ่งต่ำการชดเชยเริ่มต้นของการเดิมพันสนับสนุนน้ำแบน / กึ่งกลางต่ำและทำแผ่นแขวนแขวนแผ่นทันทีเป็นน้ำปานกลางสูงครึ่งซีกในเวลานี้มีการเร่งรัดขึ้นในแผ่นแขวนที่แขวนอยู่ ประสบความสำเร็จร้อนแรง
(2) วิเคราะห์อัตราต่อรองที่เกี่ยวข้องกับการเปิดการเดิมพันและตลาด ณ จุดนั้นและเปรียบเทียบการแปลงของเอเชียตามลำดับเปรียบเทียบข้อมูลของการแปลงเอเชียสองการสังเกตความบังเอิญของการต่อรองและแต้มต่อและยืนยันว่าตลาดบนและล่างร้อน และประสิทธิภาพความเย็น อัตราต่อรองที่กล่าวถึงที่นี่มีสองสถานการณ์ที่แตกต่างกัน หนึ่งคืออัตราต่อรองไม่ได้เปลี่ยนและอื่น ๆ คืออัตราต่อรองที่มีการเปลี่ยนแปลง แน่นอนฉันขอแนะนำให้คุณลดความซับซ้อนของกระบวนการในขั้นตอนที่ (2) วิธีที่ง่ายที่สุดคือการเปรียบเทียบโดยตรงกับตลาดและราคาและเปรียบเทียบว่ามีการแสดงที่ร้อนและเย็นในตลาดบนและล่างโดยทั่วไประดับของข้อตกลงระหว่างตลาดและอัตราต่อรองเป็นวัตถุเปรียบเทียบโดยตรงหากตลาดที่แท้จริงคือ ระดับน้ำของจะสูงกว่าหรือต่ำกว่าของค่าชดเชยการจ่ายเงินยูโรหรือมีประสิทธิภาพขึ้น (ลง) ด้านนี้น่าจะเป็นด้านร้อน (หรือด้านเย็น) จากนั้นรวมการวิเคราะห์การสร้างความร้อนในบทความ (1) เพื่อยืนยันว่าการสร้างความร้อนนั้นประสบความสำเร็จหรือไม่ โปรดทราบว่าใน (1) และ (2) ตราบใดที่หนึ่งในนั้นประสบความสำเร็จในการสร้างความร้อนก็จะถือว่าประสบความสำเร็จ
(3) ตามหลักการของความตายในความร้อนและสังเกตระดับน้ำของบุคคลที่ไม่ร้อนในจุดรวมกับทิศทางในแง่ดีของการมีส่วนร่วมเริ่มต้นวาดข้อสรุปที่เกี่ยวข้องเกี่ยวกับตลาดบนและล่าง อย่างไรก็ตามโปรดทราบว่าในการเปรียบเทียบของยุโรปและเอเชียความสำคัญของด้านร้อนและด้านเย็นนั้นไม่ได้มองในแง่ดี ตัวอย่าง: ใช้ตัวอย่างก่อนหน้านี้: หากเกม ณ จุดนั้นเป็นน้ำครึ่งซีกสูงกลางอัตราต่อรองบนจุดสนับสนุนน้ำซีกโลกกลางถึงต่ำและการจ่ายสูงและเพิ่มขึ้นหนึ่งระดับและถือว่าเป็นด้านร้อน ด้วยวิธีนี้รายชื่อไม่เพียง แต่เป็นประเด็นร้อน แต่ยังประสบความสำเร็จในการสร้างประเด็นร้อนและการแปลงของเอเชียจะถูกแปลงเป็นค่าตอบแทนที่สูงขึ้นในด้านบนซึ่งเป็นของด้านเย็นและสถานการณ์ทางธรรมชาติไม่ดีดังนั้นเราควรจะลง
ต่อไปนี้อธิบายถึงประเภทของความร้อน:
A. ประเภทความสำเร็จกับการสร้างความร้อน
TPS Turku VS Maipa 0: 2
การเดิมพันการเดิมพันของออสเตรเลีย: 1.85 เสมอ / ครึ่ง 2.00
สิ้นสุดการเดิมพันออสเตรเลีย: 2.025 เสมอ 1.825
การเดิมพันออสเตรเลียที่สูญเสียครั้งแรก: 2.85 3.05 2.25,
การเดิมพันออสเตรเลียสูญเสียครั้งสุดท้าย: 2.90 2.85 2.40, สนับสนุนลูกค้าเพื่อให้เสมอกัน
การวิเคราะห์: การจ่ายเงินเริ่มต้นและชุดเริ่มต้นเหมือนกันและไม่สามารถมองเห็นทิศทางของความร้อนได้ขึ้นอยู่กับระดับน้ำมีกำหนดคร่าว ๆ ว่าชุดถัดไปจะถูกทำให้ร้อนและวางลงที่จุดชุดถัดไปจะมีแนวโน้มที่จะร้อน ยังคงมีความสอดคล้องกันมากขึ้นระดับน้ำในด้านความร้อนของแผ่นด้านล่างสูงเกินไปและเล่นแผ่นด้านบน สิ่งที่ฉันต้องการอธิบายที่นี่คือการวิเคราะห์เริ่มต้นและการวิเคราะห์ตลาดกลางถูกละเว้นจากการวิเคราะห์นี้มันเป็นวิธีการวิเคราะห์ส่วนบุคคลก่อนฉันคิดว่าไปมาถึงแม้ว่าอัตราการตีไม่ต่ำ แต่ในแง่ของความเป็นไปได้
B. ประเภทความสำเร็จการสร้างความร้อนเดี่ยว
สหรัฐฯ (หลัก) VS เม็กซิโก 2: 0
การเดิมพันออสเตรเลียชุดแรก: 1.025 tie / half ball 0.825 (บริษัท อื่น: 0.925 tie / half ball 0.925)
สิ้นสุดการเดิมพันออสเตรเลีย: 0.925 Tie / Hemisphere 0.925
การเดิมพันออสเตรเลียที่สูญเสียครั้งแรก: 2.25 3.15 2.80
การเดิมพันออสเตรเลียแพ้ครั้งสุดท้าย: 2.25 3.15 2.80
การวิเคราะห์: การชดเชยเริ่มต้นรองรับน้ำที่แบน / ครึ่งสูงและน้ำที่เกิดขึ้นจริง / ครึ่งความสูงมีแนวโน้มที่จะทำให้ก้น ราคาสุดท้ายเป็นแบบแบน / กึ่งกลางและแผ่นด้านล่างไม่ประสบความสำเร็จในการสร้างความร้อน แต่ตลาดเมื่อเทียบกับอัตราต่อรองแผ่นแขวนอยู่กลางระดับและการจ่ายเงินจะต่ำกว่าน้ำสูงซึ่งเป็นความสำเร็จเมื่อหนึ่งในสองประสบความสำเร็จ มันจะต้องมีการตัดสินว่าความร้อนประสบความสำเร็จดังนั้นแผ่นแขวนจะเล่นได้อย่างราบรื่น
C. ประเภทการให้ความร้อนไม่สำเร็จ
ยูเครน VS จอร์เจีย (หลัก) 1: 1
การเดิมพันชุดแรกของออสเตรเลีย: 1.05 ต่อเป้าหมาย 0.80 (บริษัท อื่น: 0.75 ซีกโลก / หนึ่งประตู 1.10)
ชุดสุดท้ายของออสเตรเลีย: 0.95 เป้าหมาย 0.90 (บริษัท อื่น: 0.80 ซีกโลก / หนึ่งเป้าหมาย 1.05)
การเดิมพันออสเตรเลียที่สูญเสียครั้งแรก: 5.20 3.50 1.55
การเดิมพันออสเตรเลียแพ้ครั้งสุดท้าย: 6.50 3.65 1.45
การวิเคราะห์: การสูญเสียครั้งแรกสนับสนุนเป้าหมายน้ำกลางถึงสูงและเกมจริงเต็มไปด้วยน้ำซึ่งเห็นได้ชัดว่าทำขึ้น การจ่ายเงินครั้งสุดท้ายรองรับเป้าหมายระดับกลางถึงต่ำหรือระดับน้ำต่ำจริงๆแล้วเป้าหมายระดับกลางถึงสูงและระดับน้ำที่ต่ำสุดที่ 0.90 นั้นไม่สำเร็จ
ดังนั้นเราสามารถทำให้กระบวนการง่ายขึ้นดังต่อไปนี้
ตัวย่อ: กฎหกขั้นตอนของการซื้อขายในออสเตรเลีย:
- สังเกตการเปรียบเทียบการมีส่วนร่วมเริ่มต้นในยุโรปและเอเชียและยืนยันว่าดีลเลอร์นั้นมองโลกในแง่ดี บทความนี้มาจากผู้ชนะใหญ่ Tiantian
- สังเกตผู้สร้างความร้อนที่ได้รับการเดิมพันชุดแรกและทำการเปรียบเทียบระหว่างยุโรปและเอเชียในการเดิมพันชุดแรก
- สังเกตการเพิ่มขึ้นและลดลงของการชดเชยการเดิมพันในตลาดกลาง
- สังเกตการเปลี่ยนแปลงจากรอบแรกของการเดิมพันไปยังรอบที่จุดเพื่อตรวจสอบว่าการทำความร้อนที่ประสบความสำเร็จ
- สังเกตการเปรียบเทียบแบบเอเชียของตลาดสดเพื่อดูว่าการจ่ายเงินตรงกันหรือไม่ถ้าตรงกับที่ตลาดจริงจ่ายสูงกว่าให้ยืนยันว่าการสร้างความร้อนที่กล่าวถึงในบทความก่อนหน้านี้ประสบความสำเร็จหรือไม่
- หากพวกเขาเหมือนกันโปรดวาดข้อสรุปที่เกี่ยวข้องตามการเปรียบเทียบของการอ้างอิงเริ่มต้นและทิศทางในแง่ดีขึ้นอยู่กับการเสียชีวิตของไข้ หากพวกเขาไม่สอดคล้องกันโปรดพยายามที่จะเชื่อถือผลการวิเคราะห์เปรียบเทียบความร้อนของเอเชียโดยส่วนตัวฉันแนะนำให้คุณละทิ้งการแข่งขันที่ไม่สอดคล้องกัน
กฎเหล่านี้บางข้อสรุปตามปีของประสบการณ์การเล่น:
ทีมเหย้าดึงน้ำครึ่งสูงซึ่งพิสูจน์ว่าความมั่นใจของทีมเหย้านั้นไม่เพียงพอ
ทีมเจ้าบ้านทำให้ซีกโลกต่ำซึ่งพิสูจน์ให้เห็นว่าเจ้ามือมีความมั่นใจในทีมเจ้าบ้านและควรเล่นกับทีมเจ้าบ้าน
ทีมเจ้าบ้านทำให้ซีกโลกสูงซึ่งพิสูจน์ได้ว่าดีลเลอร์ขาดความมั่นใจในทีมเหย้าและควรส่งทีมเยือน
ทีมเจ้าบ้านปล่อยให้น้ำต่ำครึ่งหนึ่งควรไปที่ทีมเจ้าบ้าน
ในเกมแรกทีมเจ้าบ้านเปลี่ยนเป้าหมายไปครึ่งหนึ่งเป็นทีมเยือน
ทีมเยือนถูกมัดด้วยน้ำต่ำในเกมแรกและเปลี่ยนไปใช้ทีมเยือนใต้น้ำสูงครึ่ง
บุนเดสลีกา: ผูกครึ่งชุดพร้อมเปิด 93%! ในการผูกกัน 55% อยู่ที่บ้าน 23% อยู่ห่างออกไปและ 22% อยู่ห่าง!
พรีเมียร์ลีก: ผู้ชนะทั้งเจ้าบ้านและทีมเยือนนั้นน่าเกลียดและเกมดังกล่าวยังไม่ได้เปิด!
ลาลีกา: มีโอกาสมากที่จะชนะที่บ้านไปให้ไกลและปล่อยให้บอลชนะที่บ้าน!
กัลโช่: ส่วนใหญ่ออกมาและชนะที่บ้าน!
ทีมที่เล่นเป็นของปลอม: ทีมต่อไปนี้มักจะปลอมแปลงในลีกของตนดังนั้นเกมนี้มักจะมีผลลัพธ์ที่แปลกประหลาดทำให้ทุกคนไม่อาจคาดเดาได้ ธนาคารมักใช้ทีมประเภทนี้เพื่ออวดและสร้างเกมแปลก ๆ โปรดระวัง!
กลุ่มหนึ่ง: เบอร์มิงแฮมนอริชทราฟต์คริสตัลพาเลซพอร์ตสมั ธ
กัลโช่ A: Udinese Atalanta Ferrantina Bologna
พรีเมียร์ลีก: Paulton Newcastle Ashton Villa Charlton Chelsea
บุนเดสลีกา: Muxun Gaper Cologne Rostock Freiburg Wolfsburg
ลาลีกา: Real Sousda Ellavis Valencia Zaragoza Osasina
การเพิ่มขึ้นหรือลดลง ณ จุดนั้นเป็นวิธีปกติของการวางกับดัก ทีมที่แข็งแกร่งเพิ่มขึ้นในจุดที่เกินกว่าตลาดยุโรปและเสียชีวิต 80%
หลักการเลือก (ต้องดู)
ทีมเจ้าบ้านทำให้ซีกโลกสูงและโดยทั่วไปไม่สามารถถามทีมในบ้านได้!
โดยทั่วไปแล้วคุณไม่สามารถสั่งเปิดครึ่งเดียวได้!
ทุกคนที่มีเป้าหมายเดียวหรือครึ่งเดียวโดยทั่วไปจะไม่ได้รับอนุญาตให้วาง!
หากคุณเปิดมากกว่าหนึ่งเป้าหมายครึ่งคุณมักจะทำอะไรไม่ได้เลย!
ลาลีกาโดยทั่วไปไม่สามารถขอทีมเยือนได้!
จำไว้! อย่าละเมิดหลักการข้างต้นเมื่อเลือกจาน! !
บทความเกี่ยวกับวิธีการชมตลาดออสเตรเลีย: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8