29/03/2023

ผลบอลสด baanpolball | เครดิตฟรี เว็บบอลออนไลน์

วิเคราะห์บอลวันนี สปอร์ต พลู ผลบอลสด ผลบาสสด ดูสกอร์ผ่านมือถือ

พื้นฐานทางทฤษฎีของการเดิมพันเชิงเทียน

1 min read

ต้นกำเนิดของการเดิมพันเชิงเทียน

K-line มีต้นกำเนิดในประเทศญี่ปุ่นเมื่อ 200 ปีที่แล้วและถูกนำมาใช้ในการบันทึกราคาข้าว K-line ได้ถูกนำมาใช้ในตลาดการเงินมาหลายปีแล้วและได้สร้างทฤษฎีที่เข้มงวดตัวอย่างเช่นคนที่ซื้อขายในตลาดหุ้นมักคุ้นเคยกับมัน ตราสารอนุพันธ์ทางการเงินใช้ K-line เป็นอินเตอร์เฟสการวิเคราะห์ขั้นพื้นฐานตามระเบียบ

เกม K-line มีต้นกำเนิดในสหราชอาณาจักรในปี 1985 (หรือที่เรียกกันว่าญี่ปุ่น) มันถูกใช้เป็นพิเศษในการวิเคราะห์กิจกรรมกีฬาและกิจกรรมการพนันต่าง ๆ หลังจากพัฒนาและปรับปรุงอย่างต่อเนื่องมานานกว่า 20 ปีมันได้ก่อตั้งรากฐานทางทฤษฎีที่เข้มงวดมาก หนึ่งในมาตรฐานทางเทคนิคพื้นฐานที่สำคัญที่สุดในอุตสาหกรรมเกม ซอฟต์แวร์วิเคราะห์เกมเกือบทั้งหมดใช้เกม K line เป็นอินเทอร์เฟซพื้นฐานเกม K line ได้กลายเป็นพื้นฐานทั่วไปสำหรับการวิเคราะห์โครงการเกมผมเชื่อว่าด้วยการเติบโตอย่างต่อเนื่องและการพัฒนาของตลาด คุ้นเคย.

ความแตกต่างระหว่างเกม K line และการเงิน K line

บรรทัด K ของเกมนั้นแตกต่างจากอุตสาหกรรมหลักทรัพย์และอุตสาหกรรมอนุพันธ์ทางการเงินอย่างมากบรรทัด K สำหรับเล่นเกมนั้นมีความแม่นยำจนถึงวินาทีโดยมีบรรทัด K นาทีเป็นหน่วยพื้นฐานที่เล็กที่สุดสาย K การเงินนั้นแม่นยำจนถึงนาทีและบรรทัด K ประจำวันเป็นหน่วยพื้นฐาน K-line มี MA มากขึ้นมากถึง 8 ซึ่งตรงข้ามกับ K-line การเงินและแม้แต่ในหลาย ๆ ทฤษฎี ตัวอย่างเช่นในอุตสาหกรรมการเงินทุนหลักนำข่าวดีเข้าสู่ตลาดผ่านการเข้ามาอย่างต่อเนื่องและการปราบปรามในขณะที่ในอุตสาหกรรมเกมทุนหลักมักจะนำข่าวดีมาสู่ตลาดผ่านการปรับตัวที่ไม่สมเหตุสมผลอย่างต่อเนื่องและจุดหมุนต่ำ ทำไมนี้ เนื่องจากมีความแตกต่างที่สำคัญระหว่างสอง: ในอุตสาหกรรมหลักทรัพย์โครงการทั้งหมดที่คุณอาจมีส่วนร่วมอยู่ใน “”น้ำวาด”” ในขณะที่ในอุตสาหกรรมเกมส่วนใหญ่เป็น “”ทุนวาด”” ดังนั้นเกม K-line จึงเกิดขึ้นมานานกว่า 20 ปี ทฤษฎีที่เข้มงวดทั้งชุดนั้นซับซ้อนกว่าทฤษฎี K-line ของอุตสาหกรรมการเงินซึ่งเกี่ยวข้องกับสูตรทางคณิตศาสตร์ที่หลากหลายมากขึ้น เพราะมันต้องมีความแม่นยำสูงกว่า

การพัฒนาของ K-line การพนันในประเทศจีน

แม้ว่า K line ของเกมได้กลายเป็นอินเทอร์เฟซพื้นฐานการวิเคราะห์อัตราสูงระดับ high-end ในบ้านเกิดญี่ปุ่นและประเทศส่วนใหญ่ในยุโรปและสหรัฐอเมริกาและได้รับการพัฒนามานานกว่า 20 ปีมันได้สร้างทฤษฎีที่เข้มงวดมากไม่ว่าจะเป็นอุตสาหกรรมเกม เมื่อนักวิเคราะห์เปิดเครื่องคอมพิวเตอร์การแสดงผลเริ่มต้นส่วนใหญ่จะเป็นอัตราต่อรอง K-line แม้ว่าจะมีการพัฒนาเชิงทฤษฎีจำนวนมาก แต่ทฤษฎีพื้นฐานก็เหมือนกันตัวอย่างเช่นค่าเริ่มต้นคือ 8 MA และ K-line ขั้นต่ำคือค่าต่ำสุด หน่วยพื้นฐาน ฯลฯ เกม K-line ยังไม่ได้รับความนิยมในประเทศจีน แต่ K-line ทางการเงินได้รับความนิยมอย่างมากในประเทศจีนเนื่องจากเหตุผลดังต่อไปนี้:

อุตสาหกรรมหลักทรัพย์เข้าสู่ประเทศจีนเร็วกว่าอุตสาหกรรมเกมและก่อตัวขึ้นในช่วงแรก ๆ ของอุตสาหกรรมหลักทรัพย์บุคลากรด้านเทคนิคในอุตสาหกรรมหลักทรัพย์ส่วนใหญ่มีระดับวัฒนธรรมที่ค่อนข้างต่ำในขณะที่ระดับวัฒนธรรมของผู้ถือหุ้นค่อนข้างสูง (มีนักเรียนมากเกินไปจากวิชาการเงิน) ด้วยความนิยมและการพัฒนาของทฤษฎีคนเกือบทั้งหมดที่ซื้อขายหุ้นเล่นใบสำคัญแสดงสิทธิแลกเปลี่ยนเงินตราต่างประเทศกองทุนและฟิวเจอร์สสามารถเข้าใจและใช้ K-line เพื่อการวิเคราะห์ อุตสาหกรรมการพนันมักจะอยู่ใต้ดินและเป็นเรื่องยากผู้ปฏิบัติงานด้านเทคโนโลยีการเล่นเกมโดยทั่วไปมีระดับวัฒนธรรมสูงเกินไปในขณะที่ผู้เล่นลอตเตอรีระดับวัฒนธรรมต่ำเกินไปและเนื่องจากการพนันไม่ใช่อุตสาหกรรมที่ได้รับการยอมรับอย่างเป็นทางการ ต่ำเกินไปการตัดสินลอตเตอรีในประเทศสำหรับอัตราต่อรองนั้น จำกัด อยู่ที่ความเข้าใจและความสามารถในการรับรู้ของตนเองดังนั้นทฤษฎีการเดิมพันเกือบจะอยู่ในสภาพที่แย่มากในประเทศจีนและผู้เล่นลอตเตอรี่ส่วนใหญ่ที่ฉันรู้จักในประเทศจีน ฉันไม่เข้าใจหรือไม่เคยได้ยินมาก่อนแน่นอนว่าบางคนยังคงใช้มันอยู่ แต่มันเป็นผู้ฝึกปฏิบัติและทีมวิเคราะห์มืออาชีพจำนวนน้อยมาก

อย่างไรก็ตามในขณะที่ตลาดยังคงเติบโตและได้รับการยอมรับจากรัฐบาลเป็นที่เชื่อกันว่าเกม K-line จะค่อยๆเข้ามาในประเทศตอนนี้สถานการณ์ในประเทศจีนคือ “”นักศึกษาปริญญาตรีไม่ดีเท่าสุนัขอาจารย์ทุกหนทุกแห่งและแพทย์เท่านั้นที่สามารถเขย่ามันได้”” นอกจากนี้ยังช่วยปรับปรุงคุณภาพโดยรวมที่ครอบคลุมฉันยังเชื่อว่าผู้เล่นหวยในประเทศมากขึ้นจะได้รับการสัมผัสกับทฤษฎีของการพนัน K-line และค่อยๆใช้หลัก

ทฤษฎีการพนันเชิงเทียน

ตามค่าเริ่มต้นเดิมพัน K-line ใช้ชั่วโมง K-line เป็นหน่วยแสดงผลและหน่วยที่เล็กที่สุดของการวิเคราะห์คือ sub-K-line ซึ่งใช้ในการบันทึกค่าของอัตราต่อรองและการเปลี่ยนแปลงตลอดเวลาเดิมพัน K-line เป็นวิธีการวิเคราะห์ความสัมพันธ์ระหว่างอัตราต่อรองและเงินทุน การเดิมพัน K-line ดูเหมือนกับการเงิน K-line แต่ในความเป็นจริงมันแตกต่างอย่างสิ้นเชิงโดยปกติแล้วการเดิมพัน K-Line จะบันทึกค่าของวินาทีแรกของแต่ละชั่วโมง (หรือค่าเฉลี่ยของนาทีแรก) และมูลค่าของวินาทีสุดท้าย (หรือค่าเฉลี่ยของคะแนนในนาทีสุดท้าย) หากค่า after มากกว่าค่าก่อนหน้าจะเป็นเอนทิตีบวกถ้าน้อยกว่าจะเป็นเอนทิตีลบนี่คือหน่วยพื้นฐานของการเดิมพัน K-line ในอัตราต่อรองจำนวนมากระยะเวลาโดยรวมสั้น ในเหตุการณ์นั้นการเดิมพัน K-line มักจะใช้ Sub-K-line นั่นคือถ้าราคาต่อรองของวินาทีที่ 60 ของแต่ละนาทีนั้นมากกว่าค่าราคาต่อรองของวินาทีแรกมันเป็นเอนทิตีของบรรทัดบวกและถ้าน้อยก็เป็นเอนทิตีเส้นเชิงลบ K-line สำหรับเล่นเกมมีรูปร่างอนุพันธ์และรูปร่างรวมกันมากกว่า K-ไลน์การเงินและ “”เงา”” ในการเดิมพัน K-line และ K-line การเงินมีวิธีการแสดงที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง แต่ไม่ว่าจะแสดงและผสมผสานกันอย่างไร ความซับซ้อนของวิธีคิดนั้นเหมือนกันในอนาคตฉันจะแนะนำพวกเขาทีละคน

การสอนการพนันเชิงเทียน

เนื่องจากตลาดการเดิมพันมีความโปร่งใสต่ำมีแทบไม่มีบทเรียนและหนังสือเกี่ยวกับการเดิมพัน K-line อย่างน้อยในประเทศจีนฉันจึงมั่นใจได้ว่าจะไม่มีผู้ใดเลยดังนั้นชุดการซื้อขายและการวิเคราะห์ที่เข้มงวดของ K-line รวมถึงสูตรจำนวนมาก ตัวบ่งชี้และความรู้อื่น ๆ สามารถรับได้จากข้อมูลที่ จำกัด จากบุคคลภายในอุตสาหกรรมต่างประเทศและนักวิเคราะห์มืออาชีพฉันไม่สามารถพูดภาษาญี่ปุ่น แต่สามารถพูดภาษาอังกฤษได้ฉันจะใช้เวลาในการคัดแยกข้อมูลในอนาคตและเปิดตัวบทเรียนการพนัน K-line ที่ค่อนข้างสมบูรณ์ และคำอธิบายของตัวชี้วัดและมุ่งมั่นที่จะอธิบายความหมายของตัวชี้วัดขั้นสุดท้ายของสูตรทางคณิตศาสตร์ในวิธีที่ง่ายที่สุดและวิธีการทำเดิมพัน K-line ด้วยเครื่องมือเช่น excel

แนวโน้มในอนาคตของแท่งเทียนสำหรับเล่นเกม

ไม่ต้องสงสัยเลยว่าการเดิมพัน K-line นั้นเป็นมาตรฐานขั้นพื้นฐานของทฤษฎีการวิเคราะห์การเดิมพันทั้งหมดไม่ว่าจะเป็นการควบคุมการค้าการวิเคราะห์ทฤษฎีใหม่วิธีการใหม่การจัดตั้งรูปแบบใหม่ ฯลฯ ทั้งหมดนั้นจะขยายจากการเดิมพัน K-line โดยไม่มีข้อยกเว้น แต่สิ่งที่เราต้องเรียนรู้ในอนาคตคือทฤษฎีและรากฐานที่ได้รับการยอมรับและเป็นมาตรฐานหลังจากการพัฒนาในช่วง 20 ปีที่ผ่านมาเพราะผมประเมินว่าเราไม่มีความสามารถในการสร้างทฤษฎีใหม่เช่น P / S / N ทฤษฎีพื้นฐานของการพนัน K-line และทฤษฎีส่วนสีทอง

ด้วยการพัฒนาอย่างต่อเนื่องครบกำหนดและพัฒนาอุตสาหกรรมเกมของจีนเกม K-line เชื่อว่าจะค่อยๆกลายเป็นอินเตอร์เฟสพื้นฐานสำหรับระบบการวิเคราะห์และวิธีการวิเคราะห์ต่าง ๆ ในอนาคตเช่นเดียวกับอุตสาหกรรมหลักทรัพย์มันเป็นชื่อครัวเรือน จนถึงจุดของความไม่รู้เพราะคนอื่นกำลังพัฒนาเราไม่สามารถล้าหลังเราต้องติดตามพวกเขา ฉันยังเชื่อว่าหากความโปร่งใสของอุตสาหกรรมยังคงเพิ่มขึ้นและระดับการยอมรับอย่างเป็นทางการยังคงเพิ่มขึ้นมันจะได้รับความนิยมอย่างทั่วถึงในทุกซอกมุมหลังจากสิบปี

แนวโน้มขั้นตอนแรก

ขั้นตอนที่สอง

ขั้นตอนที่สาม

ก่อนอื่นเรามาแนะนำข้อมูลอัตราต่อรอง

หนึ่งในองค์ประกอบพื้นฐาน: แนวโน้ม

แนวโน้มแท้จริงแล้วเข้าใจได้ง่ายนั่นคือชุดของตัวเลขที่แสดงแนวโน้มสูงขึ้นหรือต่ำลงในทางทฤษฎีการเพิ่มขึ้นหมายถึงไม่มองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับมูลค่าที่แท้จริงของมัน ในแง่ของคนธรรมดาการเพิ่มขึ้นหมายถึงความน่าจะเป็นในการชนะลดลงในขณะที่การปฏิเสธหมายถึงความน่าจะเป็นในการชนะเพิ่มขึ้น โดยพื้นฐานแล้วข้อมูลอัตราต่อรองทั้งหมดจะแสดงแนวโน้มทั่วไปในการตลาดการเดิมพันมีแนวโน้มสองประเภท: แนวโน้มใหญ่ (PT) และแนวโน้มสั้น (ST) อดีตหมายถึงชุดของข้อมูลอัตราต่อรอง แนวโน้มโดยรวมหลังหมายถึงแนวโน้มของอัตราต่อรองในช่วงระยะเวลาหนึ่ง ภาพประกอบต่อไปนี้แสดงสถานะการแสดงของแนวโน้มอัตราต่อรองทั่วไปทัศนคติของข้อมูลอัตราต่อรองกลุ่มนี้สามารถสรุปได้จากแนวโน้มสิ่งที่ต้องอธิบายคือ: แนวโน้มใด ๆ ที่จะต้องได้รับการยืนยันและขยายโดยกองทุนเพื่อแสดงมูลค่าที่แท้จริง กล่าวว่าอัตราต่อรองของกลุ่มนี้สามารถชนะมิฉะนั้นจะไม่ชนะ ตัวอย่างเช่นหากแนวโน้มของข้อมูลอัตราต่อรองในตลาดแฮงค์ลดลงเงินเดิมพันในตลาดแฮงค์จะต้องเพิ่มขึ้นตามลำดับเพื่อให้สามารถชนะได้หากแนวโน้มของข้อมูลอัตราต่อรองในตลาดแฮงค์นั้นเพิ่มขึ้น สามารถรับประกันการชนะของตลาดบนและล่าง – แต่ทุกคนต้องมีคำถามเราจะรู้เงินทุนสำหรับการเดิมพันในตลาดบนและล่างได้อย่างไร เห็นได้ชัดว่าเราจะไม่มีทางรู้ได้อย่างถูกต้องดังนั้นเราสามารถคืนค่าหน้าจริงของเงินทุนผ่านการตัดสินของแนวโน้มจึงคาดการณ์มูลค่าที่แท้จริงของตลาดบนและล่าง แน่นอนว่านี่ไม่ใช่ประโยคที่สามารถพูดได้ชัดเจนฉันจะอธิบายปัญหานี้ในเชิงลึกในอนาคต

ในการสังเกตแนวโน้มเราทุกคนสามารถเห็นแนวโน้มของข้อมูลอัตราต่อรองบางชุดได้อย่างง่ายดายเมื่อเทรนด์ใด ๆ เกิดขึ้นจะต้องดำเนินการต่อไปจนกว่าจะมีการกลับรายการหรือไม่มีการกลับรายการมันเป็นการยากที่จะตัดสินว่าแนวโน้มกลับเป็นอย่างไร ใช่ แต่ไม่ใช่สิ่งที่เราจำเป็นต้องเรียนรู้และเป็นผู้เชี่ยวชาญในขณะนี้เพราะมันไม่ได้มีประโยชน์มากสำหรับผู้ที่กระตือรือร้นที่จะทำกำไรจากเหตุการณ์เดียว

วันนี้ลองมาดูที่แนวโน้มขาลงและสุ่มตัวอย่างภาพหน้าจอของข้อมูลอัตราต่อรองที่มีแนวโน้มลดลง (รายการ) (นี่คือประเภทแนวโน้มทั่วไปคะแนนสีดำหมายถึงแพ้ในเกมสุดท้ายและคะแนนสีแดงหมายถึงแพ้ในเกมสุดท้าย ) โปรดปฏิบัติตามอย่างระมัดระวังให้แน่ใจว่าปฏิบัติตามอย่างถี่ถ้วนและค้นหากฎ กฎหมายมีความชัดเจนมากขึ้นฉันจะใช้เวลาในการตอบและดำเนินการตามบทช่วยสอนต่อไปนี้

วัตถุประสงค์ของแนวโน้ม 2007-10-08 19:20 เทรนด์ไม่ได้ถูกนำมาใช้โดยตรงเพื่อตัดสินว่าชุดข้อมูลบางอย่างจะชนะโดยตรงหรือไม่ในพฤติกรรมของตลาดการเดิมพันการวิจัยเทรนด์จะมุ่งเน้นไปที่การตัดสินแนวโน้มของชุดข้อมูลบางชุดมากขึ้น การวิจัยการพนัน K-line เป็นพื้นฐานของการเดิมพัน K-line โดยทั่วไปนักวิจัยที่มีความเชี่ยวชาญในการใช้งาน K-line และมีความคุ้นเคยกับความหมายของตัวชี้วัดต่างๆที่ส่วนใหญ่ใช้การวิจัยแนวโน้มเป็นการเรียนรู้ขั้นพื้นฐาน

ไม่ว่าจะเป็นขาขึ้นหรือขาลงมีสี่ขั้นตอนตามลำดับ: เต็มลง (ขึ้น) ใช้งานและย้อนกลับ

ตลาดทั้งหมด: นี่คือระยะเริ่มแรกในระหว่างระยะนี้ผู้ปฏิบัติงานใช้ทรัพยากรต่าง ๆ และรับข้อมูลที่มีประสิทธิภาพมากกว่านักลงทุนเพื่อเปิดโอกาสราคาของเป้าหมายนี้คือการทำให้นักลงทุนจำนวนน้อย มีส่วนร่วมและตัดสินทัศนคติของการมีส่วนร่วมตามปริมาณและเวลาการมีส่วนร่วมของพวกเขาและเตรียมการสำหรับการก่อตัวของแนวโน้ม

ลดลง (ขึ้น): หลังจากผ่านขั้นตอนการควบรวมกิจการครั้งแรกผู้ปฏิบัติงานได้รับการมีส่วนร่วมและทัศนคติของนักลงทุนเป็นจำนวนเล็กน้อยเพื่อสร้างแนวโน้ม (หรือลดลง) ในระยะนี้นักลงทุนจำนวนมากได้รับ หลังจากการวิเคราะห์การจับคู่พื้นฐานและข้อมูลอัตราต่อรองต่าง ๆ ที่เกี่ยวข้องพวกเขาจะยังคงเข้าร่วมต่อไปแนวโน้มดังกล่าวเกิดขึ้นอย่างคร่าว ๆ แม้ว่าจะมีแนวโน้มว่ามีแนวโน้มสูงขึ้นหรือต่ำลงก็ตาม จะได้รับข้อมูลมากกว่านักลงทุน

ใช้งานอยู่: นี่คือกระบวนการทั้งหมดของตลาดทั้งหมดเมื่อเทียบกับกระบวนการตลาดทั้งหมดครั้งแรกตลาดมีการใช้งานมากขึ้นแสดงสถานะของการเต้นบ่อย ๆ เนื่องจากความเคลื่อนไหวของตลาดแนวโน้มมีการใช้งานและการเต้นนี่คือสิ่งสุดท้าย เวทีการตลาดทั้งหมด

การกลับรายการ: สำหรับแนวโน้มโดยรวมนี่ไม่จำเป็นต้องเป็นสเตจ แต่เป็นแนวโน้มในท้องถิ่น (หรือเทรนด์สั้น ST) นี่คือสเตจที่ต้องเกิดขึ้น ในขั้นตอนนี้เนื่องจากขั้นตอนการซื้อขายทั้งหมดสิ้นสุดลงและแนวโน้มเสร็จสมบูรณ์การปรับครั้งสุดท้ายที่ทำขึ้นเพื่อแก้ไขผลกระทบของแนวโน้มการพลิกกลับหมายถึงสิ่งที่เรามักเรียกว่า “”ทันที”” ซึ่งก็คือ “” ที่มาของคำว่า “”บนสนาม”” หลายคนคิดว่า “”ในสนาม”” หมายถึงช่วงเวลาก่อนที่จะเริ่มเกม แต่มันเป็นไปไม่ได้ที่จะตัดสินว่าเมื่อใดที่จะเริ่มเวลาของการเริ่มต้นบนสนามนั้นมีความไม่แน่นอน ) และการกลับรายการล่าสุดของแนวโน้มสั้น (ST) เป็นเวลาเริ่มต้น

นี่คือสถานการณ์ที่ละเอียดอ่อนบางอย่างที่มักปรากฏในแนวโน้มมีรูปร่างและการรวมกันของรูปร่างที่ปรากฏในเทรนด์มากมายจริง ๆ แล้วในความเป็นจริงมีเพียงไม่กี่พันชนิดเท่านั้นและมีหลายสิบชนิดเท่านั้น ใช่มันควรได้รับการตัดสินตามสถานที่ตั้งปัจจุบัน เนื่องจากความสัมพันธ์ของเวลานี่เป็นสิ่งที่พบได้ทั่วไปในหมู่พวกเขาสิ่งที่มีประโยชน์มากที่สุดคือสัญญาณซื้อสัญญาณซื้อไม่จำเป็นต้องปรากฏในทุก ๆ เทรนด์ แต่ถ้าเป็นเช่นนั้นจะต้องซื้อชุดอัตราต่อรองตามทฤษฎี

เทรนด์การตัดสินและดัชนี MA 2007-10-08 19:25 ในการตลาดการเดิมพันการตัดสินเทรนด์ควรเป็นไปตามหลักการดังต่อไปนี้โดยไม่เปลี่ยนลำดับ:

  • ค่าอัตราเดิมพันปัจจุบันมีความเสถียรเหนือ MA ระยะสั้นและ MA ระยะยาวหาก MA ระยะสั้นเคลื่อนที่ขึ้นและข้าม MA ระยะยาวอัตราต่อรองจะเพิ่มขึ้น
  • ค่าอัตราเดิมพันปัจจุบันมีเสถียรภาพภายใต้ MA ระยะสั้นและ MA ระยะยาวหาก MA ระยะสั้นเดินทางลงและข้าม MA ระยะยาวอัตราต่อรองจะลดลงในไม่ช้า

ภาพประกอบแสดงสถานการณ์การแลกเปลี่ยนดิสก์สถานการณ์ต่างกันฉันสงสัยว่าคุณจะพบปัญหาหรือไม่

ในไตรภาคเดอะลอร์ขั้นตอนแรกคือการตัดสินแนวโน้มเทรนด์ไม่ได้ใช้ในการวาดน้ำ แต่เพื่อตัดสินทัศนคติของอัตราต่อรองแล้วสามารถดำเนินการต่อไปสองขั้นตอนถัดไปและในที่สุดก็ตัดสินผล การตัดสินแนวโน้มไม่จำเป็นต้องมีการต่อรองใด ๆ ทันเวลาสามารถทำได้ด้วยอัตราเดิมพันฟรีและ EXCEL

สีเหลืองคือ MA ระยะสั้น, สีแดงคือ MA ระยะยาวและส่วนทางกายภาพคืออัตราต่อรอง การตัดสินการเรียนรู้แนวโน้มเป็นเทคนิคที่ค่อนข้างง่ายคุณต้องเข้าใจหลักการทั้งสองที่ฉันกล่าวถึงข้างต้น

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *