เรียนรู้การเดิมพันความน่าจะเป็น
1 min read
การเล่นการพนันนั้นไม่ซับซ้อนเพียงแค่การเล่นและคิดเกี่ยวกับมันไม่ว่าจะเป็นสีรูปแบบวิธีการเล่นหรือความคิดที่ทำให้การพนันมีความซับซ้อนตามหลักการของมีดโกนของ Ou ความเรียบง่ายที่สุด ตกลง.
แกนหลักของการพนันมีสี่คะแนน: อัตราการชนะการชนะกำไรการสูญเสียอัตราและการสูญเสีย
เนื่องจากเป็นการพนันเราบอกลาความมั่นใจตั้งแต่เริ่มต้นหากคุณต้องการความมั่นใจในโลกนี้ฉันสามารถบอกคุณได้อย่างชัดเจนว่าจะไม่สามารถทำได้ในอีก 100 ล้านปี เราจะไม่ทำกำไรได้หรือไม่ไม่ฉันแค่บอกว่าการพนันเป็นสิ่งที่ดีที่สุดในการคิดแบบน่าจะเป็น ความคิดที่น่าจะเป็นในการพนันคือการเข้าใจอัตราการชนะกำไรเมื่อชนะอัตราการลบและการสูญเสียเมื่อแพ้ สิ่งที่คุณต้องทำคือชนะอัตรากำไร×ชนะเมื่อชนะ> อัตราการสูญเสียเมื่อแพ้จากนี้เราจะพบว่าหลักของการเดิมพันคืออัตราการชนะเพราะคุณเพียงแค่ต้องคำนวณความน่าจะเป็นในการชนะที่คุณสามารถเดิมพันด้วยความน่าจะเป็น การสูญเสียในเวลาที่เป็นลบอัตราการลบนั้นแน่นอนถ้าคุณไม่แน่ใจคุณต้องระมัดระวังหากคุณไม่แน่ใจจริงๆและไม่ทำให้ซับซ้อน การสูญเสียเมื่อชนะถูกกำหนดไว้ที่ขอบของอัตราต่อรองคงที่และในลอตเตอรี่การเดิมพันการสูญเสียเมื่อแพ้หมายถึงจำนวนเงินเดิมพันของคุณจะถูกกำหนดและอัตราการสูญเสียคืออัตราชนะ 1 ครั้ง ส่วนที่เหลือนั้นเป็นเรื่องง่ายไม่ว่าคุณต้องการเดิมพันหรือไม่ก็คือการควบคุมเปอร์เซ็นต์การชนะของคุณเมื่อคุณเดิมพัน โปรดจำไว้ว่าเปอร์เซ็นต์การชนะนี้ก็ไม่แน่นอนเช่นกันเป็นเพียงตัวเลขที่น่าจะเป็น นี่คือวิธีการใช้งานที่เฉพาะเจาะจงเพื่อป้องกันไม่ให้คนจำนวนมากหลอกลวงตัวเองและอาศัยอยู่ในจินตนาการของสุนัขกัดหางของพวกเขา ฉันคิดว่าค่าตอบแทนในยุโรปควรอ้างอิงถึงชุดเริ่มต้นซึ่งสำคัญกว่าสำหรับการตัดสินการชนะการเสมอและการสูญเสียการเปลี่ยนแปลงนั้นเป็นเพียงการเดิมพันที่สมดุลเท่านั้นอัตราต่อรองจะถูกปรับตามการกระจายเงินทุนการเดิมพันสำหรับการเปลี่ยนแปลง หากดูเหมือนว่าคุณมีกฎทางสถิติบางอย่างโปรดระวังว่าคุณกำลังหลอกลวงตัวเองอยู่ หากคุณคิดว่าผู้รับแทงหลายร้อยคนทั่วโลกกำลังจัดการกับเกมของโลกทุกวันฉันไม่ได้พูด ผู้ที่มีความรู้ด้านการประกันภัยและการเงินน้อยควรเข้าใจว่าการทำกำไรของ บริษัท เกมนั้นขึ้นอยู่กับความน่าจะเป็นทางคณิตศาสตร์ไม่ใช่การจัดการ
- เลือกเกมและตรวจสอบอัตราเดิมพันของ Baijia Ou และตรวจสอบอัตราการชนะอัตราการเสมอและอัตราการสูญเสียภายใต้อัตราเฉลี่ยของอัตราต่อรองของ Baijia European นี่คือการกำหนดโดยทั่วไปจากที่เราสามารถทราบได้อย่างชัดเจนว่าเป็นอัตราการชนะ> อัตราคงที่> อัตราลบหรืออัตราลบ> อัตราคงที่> อัตราการชนะหรืออย่างอื่น
- วางเดิมพันเกมนี้ตามความรู้ที่เรียกว่ากฎหมายการวิเคราะห์ทักษะและศิลปะการต่อสู้ของคุณหากคุณเป็นตัวเลือกเดียวให้เปรียบเทียบตัวเลือกเดียวเชิงกลภายใต้อัตราร้อยละของยุโรป โปรดเดิมพันอย่างน้อยหนึ่งร้อยชุดจากนั้นเปรียบเทียบคุณกับเครื่องจักรที่มีอัตราการชนะสูงที่สุด โปรดอย่าพึ่งพาความรู้สึกในเวลานี้คุณต้องพึ่งพาคณิตศาสตร์ หากคุณเป็นคู่ที่เลือกตัวอย่างเช่นถ้าคุณเลือกที่จะชนะความสงบสุขให้เปรียบเทียบการเรียนรู้แบบกลไกคู่ภายใต้อัตราชนะชนะของอัตราต่อรองของยุโรป 100 อัตราการชนะคืออัตราการชนะ + อัตราการผูกซึ่งสามารถเพิ่มโดยตรงในเกมเดียว กรุณาเดิมพันอย่างน้อยหนึ่งร้อยชุดมันเป็นการดีที่สุดที่จะเปรียบเทียบซึ่งหนึ่งในนั้นมีอัตราการชนะสูงสุดระหว่างคุณและเครื่อง หากอัตราการชนะของคุณสูงกว่าการคำนวณของ Baijia อย่างต่อเนื่องขอแสดงความยินดีใช้วิธีการและทักษะของคุณเองตามจริงฉันเชื่ออย่างมากเกี่ยวกับว่าจะสามารถทำได้หรือไม่ เนื่องจากเริ่มต้นจากเจ้ามือรับแทงเองเพื่อที่จะสร้างผลกำไรที่มั่นคงในระยะยาวเขาพยายามอย่างสุดความสามารถเพื่อให้ได้อัตราต่อรองที่ใกล้เคียงกับยอดดุลและผลที่แท้จริงที่สุดคือประโยชน์ที่ดีที่สุด หากคุณฉลาดกว่าผู้ทำบัญชีร้อยรายคุณสามารถพูดได้ว่าคุณยอดเยี่ยม
- หากอัตราการชนะของคุณสูงกว่าการคำนวณทางกลของการชดเชยยุโรปให้คำนวณอัตราการชนะโดยวิธีการของคุณเอง×ว่ากำไรในช่วงเวลาแห่งชัยชนะสูงกว่าอัตราติดลบ×จำนวนเงินเดิมพันที่สูญเสียเดิมพันถ้ามันมากขึ้นและไม่เล่นถ้ามันน้อย หากอัตราการชนะของคุณต่ำกว่าการคำนวณอัตราต่อรองของยุโรปคุณควรเดิมพันตามอัตราส่วนการชนะแพ้ของคนโง่ในยุโรปในเวลานี้คุณจะพบว่าโดยทั่วไปแล้วเปอร์เซ็นต์การชนะ×กำไรในช่วงเวลาแห่งชัยชนะนั้นน้อยกว่าอัตราติดลบ× การสูญเสียในเวลาลบ ด้วยการใช้ความคิดแบบน่าจะเป็นคุณไม่เข้าใจว่าทำไมคุณต้องการเดิมพันหลังจากที่คุณทราบข้อเท็จจริงนี้ ขอแนะนำอย่างยิ่งให้ทุกคนเลือกเดิมพัน 2 หยวนเพียงครั้งเดียว 4 หยวนเป็นทางเลือกสองเท่าและเปรียบเทียบพวกเขาบางทีคุณอาจพบความจริงของการพนันฉันหวังว่าผู้ที่แพ้และผู้ที่สูญเสียโชคชะตาจะไปฟื้นฟูยาเสพติดฉันหวังว่า กำไรที่มั่นคงเพื่อทำซ้ำอย่างน้อยเปรียบเทียบเป็นร้อยหรือแม้แต่พัน หากคุณเล่นในรูปแบบอื่นมันเป็นตัวแปรและคุณสามารถนับได้หากคุณเป็น N-string หนึ่ง N-string N โปรดจำไว้ว่าการเปลี่ยนแปลงทุกอย่าง มันคลุมเครือและซับซ้อนมากขึ้น เปอร์เซ็นต์การชนะแบบเลือกเดี่ยวแบบสองสายอย่างง่ายคือผลคูณของอัตราการชนะทั้งสองและเปอร์เซ็นต์การชนะแบบสองทางเลือกหนึ่งคู่ที่เรียบง่ายเป็นผลคูณของผลรวมของการเลือกสองครั้งแบบคู่ ฉันมีเวลาสร้างสถิติและละทิ้งการเล่นเกมก่อนหน้านี้ทั้งหมดชั่วคราว แม้ว่าคำแถลงของฉันเกี่ยวกับ Europax ไม่ถูกต้องโปรดตรวจสอบให้แน่ใจว่าอัตราการชนะของคุณสามารถเข้าถึงอัตราการชนะอย่างน้อย×การชนะ profit = อัตราการสูญเสีย×การสูญเสียเวลาหรือคุณยังไม่ได้เดิมพันสำหรับการเล่นจริงเพราะคุณสามารถบรรลุ เปอร์เซ็นต์ที่ชนะลอตเตอรี่ฟุตบอลเป็นเพียงการเดิมพันนานจะสูญเสียเกมความคาดหวังเชิงลบ